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Saw (video game) – Wikipedia Neueste

Saw, also known as Saw: The Video Game, is a survival horror video game that was developed by Zombie Studios and published by Konami for PlayStation 3, Xbox 360 and Microsoft Windows.The game was released on October 6, 2009, in North America and later that year in other regions. The Microsoft Windows version was released on October 22, 2009.

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2009 Videospiele

2009 Videospiele

Saw, auch bekannt als Saw: The Video Game, ist ein Survival-Horror-Videospiel, das von Zombie Studios entwickelt und von Konami für PlayStation 3, Xbox 360 und Microsoft Windows veröffentlicht wurde

Das Spiel wurde am 6

Oktober 2009 in Nordamerika und später in diesem Jahr in anderen Regionen veröffentlicht

Die Microsoft Windows-Version wurde am 22

Oktober 2009 veröffentlicht

Als Teil des Saw-Film-Franchise spielt das Spiel zwischen dem ersten und dem zweiten Film

In Saw hat der Jigsaw-Killer Detective David Tapp von seiner Schusswunde geheilt und platziert ihn in einer verlassenen Irrenanstalt, um ihm eine Lektion in Sachen Wertschätzung des Lebens zu erteilen

Besessen durchquert Tapp die Anstalt und sammelt unterwegs Hinweise in der Hoffnung, Jigsaw festzunehmen

Auf seinem Weg durch die Anstalt trifft er auf mehrere Personen mit Verbindungen zu ihm, die er retten muss

Die Anstalt hat auch Bewohner, die in ihren eigenen Spielen sind und befohlen haben, Tapp zu töten

Dabei deckt Tapp die Ursprünge von Jigsaw und die Motive hinter seinen Tests auf

Das Entwicklungsteam holte die Saw-Schöpfer James Wan und Leigh Whannell hinzu, um bei der Handlung zu helfen und neue Fallendesigns für das Spiel zu erstellen

Bei der Veröffentlichung erhielt Saw gemischte Kritiken

Es wurde für die Handlung und mehrere Enden sowie die immersive Umgebung gelobt, die der Saw-Filmreihe treu bleibt

Die Steuerung und das Kampfsystem wurden jedoch von Kritikern verrissen

Da Konami die Veröffentlichungsrechte erwarb, nachdem der frühere Herausgeber Brash Entertainment bankrott gegangen war, hatte Konami einen erheblichen Einfluss auf das Endergebnis der Spiele

Sie gaben an, dass sie Pläne hatten, Saw zu ihrem nächsten großen Franchise sowie zu einem spirituellen Nachfolger ihrer anderen Survival-Horror-Serie Silent Hill zu machen

Eine Fortsetzung, Saw II: Flesh & Blood, wurde am 19

Oktober 2010 auf mehreren Plattformen veröffentlicht

Gameplay [ bearbeiten ]

Saw ist in erster Linie ein Third-Person-Survival-Horror-Spiel mit Elementen des Action-Genres

Der Spieler steuert David Tapp, einen ehemaligen Detektiv, der in der mit Fallen gefüllten Anstalt des Jigsaw-Killers gefangen ist

Das Hauptziel des Spiels ist es, die Anstalt zu durchqueren und Fallen zu lösen, um zu entkommen

Tap hat mehrere Fähigkeiten im Spiel, wie zum Beispiel die Fähigkeit, Dinge wie Toiletten und Leichen zu durchsuchen, um Gegenstände wie Waffen, Gesundheit oder Hinweise zu finden, die er verwenden kann, um seine Ziele zu erreichen

Gegenstände wie Fallakten und Kassetten werden in der ganzen Anstalt versteckt gefunden und bieten zusätzliche Informationen über die Vergangenheit der Anstalt und Hintergrundinformationen über bestimmte Opfer.

Tippen Sie in einer Nicht-Kampfhaltung, um ein Umwelträtsel zu lösen.

Der Kampf des Spiels Das System ermöglicht es dem Charakter, zu blocken, Gegenangriffe durchzuführen und Angriffe auszuführen, um Feinde abzuwehren

Den Spielern stehen über achtzehn verschiedene Waffen zur Verfügung, darunter Bleirohre, Moppstiele, Schusswaffen und Sprengstoffe

Bestimmte Waffen können auch für andere Zwecke verwendet werden, z

B

um einen Körper aufzuschneiden, um darin zu suchen, oder um eine geformte Wand einzureißen, um verborgene Pfade freizulegen

Waffen im Spiel erschöpfen sich bei Gebrauch in Echtzeit, bis sie unbrauchbar werden

Um einen Kampf zu vermeiden, hat Tapp die Fähigkeit, bestimmte Fallen aufzurüsten oder zu platzieren, nachdem sie aktiviert wurden

So kann er zum Beispiel Wasserpfützen elektrisieren oder explosive Minen auf einem von “Jigsaw’s Worktables” erstellen und platzieren

Tapps Gesundheitsbalken kann, sobald er aufgebraucht ist, nur durch Bandagen oder Injektionsnadeln wiederhergestellt werden, die in einem Inventar von Gegenständen aufbewahrt werden können

Wenn Tapp an Gesundheit verliert, wird die Umgebung langsam schwarz-weiß, bis Tapp sich selbst heilt oder stirbt.[2]

An bestimmten Punkten im Spiel wird der Spieler von KI-Teamkollegen begleitet, die Tapp helfen

Es gibt viele Punkte im Spiel, an denen mehrere Wege verfügbar sind, die eingeschlagen werden können, um bestimmte Bereiche zu meiden oder versteckte Gegenstände aufzudecken.[3] Die Beleuchtung spielt eine dynamische Rolle im Spiel

Während Tap mit einem Feuerzeug beginnt, finden sich später im Spiel weitere Lichtquellen wie Taschenlampen oder Kamerablitze

Minispiele sind ein wichtiger Bestandteil des Spiels

Dazu gehören ein Suchspiel, bei dem eine Röntgenansicht verwendet wird, um Gefahren wie Rasiermesser oder Spritzen zu vermeiden, und ein Spiel, bei dem ein Schlüssel ergriffen wird, bevor ein “Schmerzmesser” Tapp füllt und verwundet.[4] Andere Puzzle-Minispiele umfassen das Antreiben von Sicherungskästen, das Platzieren von rotierenden Zahnrädern in einem Kasten und das Ausrichten von Dampfventilen.[2] Überall in der Anstalt sind Türen mit Schrotflinten manipuliert, die an Flaschenzügen befestigt sind

Wenn der Spieler auf eine dieser Türen trifft, muss er einen zufällig zugewiesenen Knopf drücken, bevor die Rolle zu weit fällt, oder die Waffe entlädt

Es gibt Rätsel namens “Umgebungsfallen”, bei denen Tapp verschiedene Elemente in der Umgebung verwenden, die Kamera im Spiel verwenden oder zu bestimmten Orten gehen muss, um eine Aufgabe zu erfüllen.[5]

Zusammenfassung[Bearbeiten]

Einstellung[Bearbeiten]

Saw spielt wie sein Vorgängerfilm im fiktiven Saw-Universum in einer namenlosen amerikanischen Großstadt

Die darüberliegende Handlung folgt der eines Mannes namens John Kramer

Laut der Hintergrundgeschichte im Film Saw IV erlebte John eine Reihe von Ereignissen, darunter den Verlust seines ungeborenen Kindes, seine Diagnose eines inoperablen Frontallappentumors, seine Scheidung von seiner Frau und einen Selbstmordversuch, der ihn veranlasste, mit Tests zu beginnen andere Leute wollen leben

Diese Tests, die ironischerweise viele seiner Opfer töteten, und die Tatsache, dass er symbolisch ein Puzzleteil aus dem Fleisch seiner Opfer schnitzte, brachten ihm bald den Spitznamen “The Jigsaw Killer” von Zeitungsreporter Oswald McGullicuty ein.[6] Aufgrund der Chronologie von Saw ist Jigsaw noch am Leben und seine Lehrling Amanda wird immer noch eher als Opfer denn als Komplizin angesehen das Ende des ersten Films.[7] David Tapp, ein Polizist, dessen Kehle durch Jigsaws Messer beschädigt wurde und der später von einem Verdächtigen namens Zep Hindle in die Brust geschossen wurde, wurde geheilt und in die Irrenanstalt Whitehurst gebracht, ein verlassenes Sanatorium mit einem Ruf für mittelalterliche Taktiken und häufig Patientenmissbrauch

Die Anstalt hat viele Bereiche, von denen die meisten eine wichtige Fallenszene enthalten, die es zu lösen gilt

Ein großer Teil der Anstalt besteht aus Zellen, die einst zur Unterbringung krimineller Geisteskranker dienten.[3] Jigsaw platzierte überall in der Anstalt Fallen, um seine Willenstests für Detective Tapp und seine Lehrling Amanda Young fortzusetzen, die Tapp im Verlauf der Geschichte überwacht.[7] Charaktere[Bearbeiten]

Saw dreht sich um den Jigsaw Killer und seine Testperson Detective David Tapp, den Protagonisten der Spiele

Jigsaw, ein Serienmörder, der entschlossen ist, den Rest seines Lebens damit zu verbringen, Menschen dazu zu bringen, ihr Leben wertzuschätzen, gibt im Laufe des Spiels Hinweise, die es zu tippen gilt

Hinweise werden normalerweise von Jigsaws Marionette Billy geliefert

Tapp ist ein erfahrener Detektiv der örtlichen Polizei, der vor kurzem wegen geistiger Instabilität entlassen wurde, nachdem sein Partner Steven Sing verloren ging, ein Ereignis, das ihn dazu brachte, eine Besessenheit von Jigsaw zu entwickeln

Während des gesamten Spiels versucht Jigsaw, Tapp beizubringen, seine Besessenheit loszulassen und sich aufs Überleben zu konzentrieren.

Zusätzlich zu Tapp und Jigsaw[8] gibt es sechs Hauptfiguren, die Tapp während des Spiels retten muss

Amanda Young ist eine Drogenkonsumentin, die heimlich Jigsaws Lehrling ist.[3] Jennings Foster ist ein korrupter CSI, der einen unschuldigen Bürger für einen von ihm begangenen Hit and Run verantwortlich gemacht hat.[9] Melissa Sing ist die Frau von Tapps ehemaligem Partner, Detective Steven Sing

Sie macht Tapp für den Tod ihres Mannes verantwortlich und ist seitdem eine nachlässige Mutter ihres Sohnes.[9] Oswald McGullicuty ist ein Zeitungsreporter, der den Namen “Jigsaw Killer” prägte und Tapp beschuldigte, Jigsaw zu sein.[9] Obi Tate ist ein Brandstifter, der Jigsaw auf die Probe stellen will, um seinem Leben einen Sinn zu geben.[9] Jeff Ridenhour ist der zweite Überlebende von Jigsaws Spielen und ist selbstmörderisch geworden, nachdem Tapp ihn unerbittlich über Jigsaw verhört hat.[9] Es gibt auch Nebenfiguren, die in der Anstalt verteilt sind

Die meisten dieser Leute haben die Anweisung, Tapp zu töten und einen Schlüssel zu erhalten, der von Jigsaw in seine Brust gelegt wird, um sich zu befreien

Manche dieser Angreifer haben eine „umgekehrte Bärenfalle“ und manche eine „Venusfliegenfalle“

Andere sind mit neuen, einzigartigen Fallen ausgestattet und einige haben überhaupt keine Fallen.[10] Obwohl es sich nicht um einen Angreifer handelt, ist eine maskierte Figur namens “Pighead” der Antagonist

Pighead verfolgt Tapp in der Anstalt und wacht gemäß Jigsaws Anweisungen über Tapps Spiel

Am Ende des Spiels wird Pighead zum einzigen Bosskampf.

Handlung [ bearbeiten ]

Die Geschichte dreht sich um die Entführung von David Tapp durch den Jigsaw Killer

Während des ersten Saw-Films wurde Tapp Zeuge, wie sein langjähriger Freund und Partner, Detective Steven Sing, Opfer einer von Jigsaws Fallen wurde

Dies ließ Tapp psychisch instabil und er wurde bald aus der Polizei entlassen

Später wurde Tapp von Zep Hindle in die Brust geschossen, nachdem er ihn bei der Verfolgung von Jigsaw verfolgt hatte

Jigsaw ließ Tapp heilen und versteckte einen Schlüssel in seiner Brust

Tap wurde dann in einer verlassenen Irrenanstalt untergebracht

Tap wacht in einem Badezimmer mit der umgekehrten Bärenfalle auf

Er zieht es schnell ab und wagt sich in den Rest der Anstalt

Er wird von einem anderen Opfer von Jigsaw in einen Krankenflügel geführt, nur um von dem Mann verraten zu werden

Tap erfährt, dass er von anderen Opfern in der Anstalt gejagt wird, die den Schlüssel in seiner Brust brauchen, um ihren eigenen Spielen zu entkommen

Im Krankenflügel informiert Jigsaw Tapp, dass eine Frau in der Gegend gefangen ist, die Tapps Hilfe braucht, um zu überleben

Er entschlüsselt schnell, dass es Amanda Young ist, die Tapp interviewt hat, nachdem sie ihren ersten Test bestanden hatte

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Er rettet Amanda und sie folgt Tapp, bis eine mysteriöse Gestalt namens Pighead sie gefangen nimmt, um ihre Flucht vorzutäuschen; Sie ist tatsächlich Jigsaws geheime Lehrling

Tapp ist gezwungen, weiter in die Anstalt zu ziehen, wo er von Pighead gefangen genommen und in das Schrotflintenhalsband gesteckt wird, das später in Saw III verwendet wird

Immer noch in der Falle findet Tapp ein zweites Opfer, das von Jigsaw festgehalten wird

Das Opfer, Jennings Foster, beschuldigt Tapp, in seiner Falle zu sein, und hegt daher Hass auf ihn

Tapp findet Jennings in einer Pendelfalle ähnlich der in Saw V verwendeten.[12] Tapp lässt Jennings frei, der schnell davonläuft und glaubt, dass Tapp ihn umbringen würde, wenn er bei ihm bliebe

Tippe auf Weiter, um das nächste von Jigsaw zurückgelassene Opfer zu finden

Dort entdeckt Tapp, dass Jigsaw Melissa Sing, die Witwe von Detective Sing, gefangen genommen hat

Sie ist zu einer nachlässigen Mutter geworden und ist überzeugt, dass es Tapps Schuld ist, dass ihr Mann getötet wurde

Melissa wird in einer eisernen Maiden-ähnlichen Falle mit rotierenden Klingen gefunden, die ihren Körper zerfleischen, sollte sich das Gerät ihr nähern

Jigsaw informiert sie, dass Tapp bei der Durchsuchung von Jigsaws Versteck keine Verstärkung angefordert hat und dass jede der dortigen Fallen mit einem normalen Polizeiverfahren leicht hätte vermieden werden können, was Tapp für den Tod seines Partners verantwortlich macht

Nachdem Tapp Melissa gerettet hat, sagt sie ihm, dass Jigsaw ihr die Möglichkeit gegeben hat, Tapp zu verlassen, also rennt sie schnell weg.

Tap beginnt allmählich zu erfahren, dass diese Leute alle eine dunkle Verbindung zu ihm haben

Er geht zu den Büros des Gebäudes und findet Oswald McGullicuty in der nächsten Jigsaw-Falle

Jigsaw hatte das Gefühl, dass Oswald seine Botschaft verfälschte, und so wurde er in eine Klapptischfalle gesteckt, die seinen Körper in zwei Hälften brechen wird, wenn Tapp ihn nicht retten kann

Tapp rettet Oswald, aber er wird schnell von einer sich verdichtenden Metallplatte getötet, bevor einer der beiden reagieren kann

Jigsaw führt Tapp dann zum Krematorium der Anstalt, wo er Tapp mitteilt, dass einige Leute tatsächlich seine Tests wünschen, sehr zu Tapps Überraschung

Im Krematorium befindet sich Obi Tate, ein Brandstifter, der Anzeigen in der Zeitung geschaltet hatte, um nach Jigsaw zu suchen, um ihn zu testen

Tapp rettet ihn aus einem brennenden Ofen, aber Obi ist immer noch frustriert, weil er seinen eigenen Test bestehen wollte

Obi hat das Gefühl, dass Tapp ein Geschenk von Jigsaw wegwirft, und rennt weg

Tap wagt sich dann durch ein Theater, wo er Beweise dafür findet, dass dort ein ehemaliges Jigsaw-Opfer festgehalten wird

Er findet bald heraus, dass es Jeff Ridenhour ist, der Mann, der von Sing gerettet wurde, als er und Tapp in Jigsaws Versteck waren

Jeff ist seitdem durch Tapps ständige Befragung selbstmörderisch geworden und wurde von Jigsaw erneut gefangen genommen

Tap rettet Jeff vor einer Wand aus Stacheln

Jeff ist immer noch frustriert, also rennt er verletzt davon

Da dies das letzte Opfer in der Anstalt war, kann Tapp Jigsaw verfolgen, trifft aber erneut auf Pighead

Jigsaw informiert Tapp, dass Pighead Jigsaw übertreffen und Tapps Spiel sabotieren möchte, also muss er gestoppt werden

Tapp konfrontiert und tötet Pighead, um einen Schlüssel zum Fortfahren zu bekommen, woraufhin Jigsaw Tapp rhetorisch fragt, ob er ein Mörder ist

Finale [Bearbeiten]

Tapp geht in die Bibliothek der Anstalt, wo Jigsaw ihn persönlich konfrontiert, um seine endgültige Entscheidung zum Abschluss seines Tests zu präsentieren

Tapp jagt Jigsaw vergeblich, schafft es aber, den letzten Wahlschlüssel wiederzugewinnen

An dieser Stelle gibt es zwei mögliche Enden

Tapp kehrt in die Bibliothek zurück, wo er zwischen “Freedom”, das Tapp einfach erlauben würde, zu gehen, ohne Jigsaw zu fangen, und “Truth” wählen muss, in dem Jigsaw Tapp verspricht, dass seine Besessenheit, Jigsaw zu fangen, befriedigt wird, aber zu einem Preis.

Wenn der Spieler die Freiheitstür wählt, entkommt Tapp der Anstalt und befreit den Rest der darin eingeschlossenen Menschen

Tap kehrt in seine Wohnung zurück und sieht sich Zeitungsausschnitte an, die ihn von denen, die ihre Tests in der Anstalt überlebt haben, als Helden bezeichnen

Trotzdem kann Tapp seine Besessenheit von Jigsaw nicht überwinden und begeht in seiner Wohnung Selbstmord, sodass Jigsaw die restlichen Tests durchführen kann, wie in den anderen Saw-Filmen gezeigt

Die Fortsetzung des Spiels, Saw II: Flesh & Blood, bestätigte auch, dass Tapp aus der Anstalt geflohen ist und sich umgebracht hat

Wenn der Spieler die Wahrheitstür wählt, verfolgt Tapp eine mysteriöse verhüllte Gestalt, die er für Jigsaw hält

Ein bei Melissa gefundenes Band erklärt, dass Jigsaw ihr die Verantwortung übertragen hatte, Tapp am Leben zu erhalten und sicherzustellen, dass er die Spielregeln von Jigsaw befolgte, nachdem Tapp sie gerettet hatte

Jigsaw hatte ihren Sohn entführt und Pighead hatte ihr den Mund zugenäht, um zu vermeiden, dass sie Tapps Test verdarb

Beim Versuch, vor Tapp wegzulaufen, stürmt Melissa verzweifelt durch eine mit einer Schrotflinte manipulierte Tür in der Nähe, die sie auf die gleiche Weise tötet wie ihr verstorbener Ehemann Steven Sing

Tapp erleidet infolge ihres Todes einen Nervenzusammenbruch und wird in eine funktionierende Anstalt gebracht, wo er immer noch glaubt, dass er Jigsaws Spiele spielt

Entwicklung [ bearbeiten ]

Vor der Veröffentlichung von Saw III gaben Twisted Pictures und Brash Entertainment bekannt, dass sie planen, ein Spiel zu entwickeln, das auf der Saw-Eigenschaft basiert

Obwohl keine Veröffentlichung bestätigt wurde, gaben sie an, dass das Spiel höchstwahrscheinlich zusammen mit Saw IV veröffentlicht werden würde

Ursprünglich sollte Brash Entertainment das Spiel entwickeln und gemeinsam mit Twisted Pictures, den Produzenten aller Saw-Filme, veröffentlichen

Die Handlung des Spiels sollte ursprünglich der des ersten Saw-Films folgen, wobei der Spieler die Kontrolle über verschiedene Charaktere in Jigsaws Fallen übernahm, aber dies wurde später im Laufe der Entwicklung geändert

Eine frühe Skizze von Tapp war als Konzeptkunst auf der Disc enthalten

Tapps Kleidung und Körperbau haben sich in der endgültigen Version des Spiels geändert

Nach der ersten Ankündigung gab es keine Updates von Brash Entertainment

Die einzige Form von Neuigkeiten kam von einer Teaser-Site für das Spiel, die entfernt wurde, als das Spiel weiter in die Produktion ging

Das Spiel tauchte am 22

Januar auf der Game Developers Conference 2008 wieder auf, wo ein Teaser-Trailer gespielt wurde

Der Trailer zeigte Franchise-Klassiker Billy the Puppet, der Reportern über ihr verschwendetes Leben predigte

Brash Entertainment bestätigte, dass Zombie Studios die Entwicklung des Spiels übernommen hatte und Brash Entertainment veröffentlichen würde

Der Trailer zeigte kurz einige Gameplay-Elemente aus einer der im Spiel enthaltenen Fallen

Nach dem Trailer bestätigte Brash Entertainment, dass das Spiel die Unreal Engine 3 verwenden und für die Plattformen Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2 und Microsoft Windows veröffentlicht werden würde.[14] Ein Poster für das Spiel, das ein amorphes Gamepad in einer Blutlache darstellte, wurde kurz darauf auf der Comic Con Convention 2008 veröffentlicht

Der Slogan “Ding To Play?” wurde von Brash Entertainment für das Poster geprägt.[15] Das Entwicklungsteam holte James Wan und Leigh Whannell, die Schöpfer des ersten Saw-Films, hinzu, um neue Fallen zu entwerfen und bei der Handlung des Spiels zu helfen.[16] Am 14

November 2008 hielt Brash Entertainment eine Pressekonferenz ab, in der angekündigt wurde, dass sie den Betrieb aufgrund finanzieller Schwierigkeiten einstellen würden

Da Brash Entertainment das Spiel mit Twisted Pictures veröffentlichte, wurde das Spiel selbst möglicherweise in einem “möglichen Schwebezustand” gelassen.[17] In Anbetracht der Tatsache, dass das Spiel bereits weit in der Produktion war, erwogen die Eigentümer der Marke Saw, Lionsgate, das Spiel selbst zu veröffentlichen

Die Idee wurde schnell verworfen, da Lionsgate in erster Linie ein Filmunternehmen ist und keine Erfahrung in der Videospielbranche hat

Konami nahm das Spiel am 6

Februar 2009 für den Vertrieb/die Entwicklung auf, nach fast vier Monaten der Ungewissheit bezüglich des Schicksals des Spiels.[18] Das Spiel, das jetzt unter der Kontrolle von Konami steht, wurde neu gestaltet, um ein spiritueller Nachfolger von Konamis anderer Survival-Horror-Franchise Silent Hill zu sein

Während Schlüsselelemente beibehalten wurden, hatte Konami einen großen Einfluss auf die Entwicklung des Spiels

Der einzige Darsteller, der seine Rolle aus den Filmen wiederholte, war Tobin Bell als Jigsaw Killer

Andere Darsteller wurden durch andere Schauspieler ersetzt, die in der Videospiel-Voice-Over-Branche bekannt sind

Earl Alexander ersetzte Danny Glover als Stimme des Protagonisten David Tapp

Anstelle der Schauspielerin Shawnee Smith sprach Jen Taylor Amanda Young aus

Weitere Besetzungsmitglieder sind David Scully als Oswald McGullicuty und Kahn Doan als neue Figur Melissa Sing

Konami plant, Saw eher wegen seiner visuellen Intensität als wegen des traditionellen Psychoterrors zu verwenden.[19] Mod-Unterstützung[Bearbeiten]

Die PC-Version von Saw enthält den Unreal Editor, mit dem ein Benutzer zusätzliche Levels und Modifikationen für das Spiel erstellen kann

Um es zu starten, muss SawGame.exe mit dem Befehlszeilenparameter „editor“ ausgeführt werden.[20] Das Spiel wurde nie als modifizierbar beworben, und diese Funktion bleibt von der Mod-Community größtenteils unbemerkt

[Zitat erforderlich] Es gibt nur eine veröffentlichte Mod, Truth, bei der der Spieler Melissa Sing steuert

Der Mod setzt die Geschichte des Spiels nach dem Ende der Wahrheit fort

.Marketing und Veröffentlichung[Bearbeiten]

„Da dieses Spiel auf dem Saw-Film-Franchise basiert, war es immer eine Priorität sicherzustellen, dass sich das Saw-Videospiel so anfühlt, als wäre es ein ebenso wichtiger Teil des Puzzles wie jeder Film.“ Ausführender Produzent David Cohen

Dreiste Unterhaltung[16]

Um für das Spiel zu werben, veröffentlichte Konami vor der Veröffentlichung eine Reihe von Screenshots und viralen Videos

Die Screenshots zeigten verschiedene Bereiche der Anstalt und Opfer in ihren Fallen

Die Videos zeigten ungefähr die erste Stunde des Spiels und enthielten bestimmte Gameplay-Elemente

Während einige der Videos ungenau sind, weil der Entwickler dramatische Änderungen an der Umgebung und am Gameplay vorgenommen hat, haben sie dennoch die allgemeinen Wurzeln des Spiels und der Handlung beibehalten.[21]

Am 8

August 2009 hatte die Konami-Website den gesamten Abschnitt über Saw verloren, einschließlich Screenshots und Informationen

Die Website wurde bald innerhalb weniger Tage mit aktualisierten Informationen wiederhergestellt, einschließlich der offiziellen ESRB-Bewertung von Mature 17+ für Blut und Gore, Hinweise auf Drogen, intensive Gewalt und starke Sprache.[10][22] Andere Bewertungen wurden später von der BBFC und der ACB veröffentlicht, die Saw eine 18+ bzw

eine MA15+ Bewertung verliehen.[23][24]

Das Spiel sollte ursprünglich ein Online-Multiplayer-Angebot enthalten, aber das wurde später abgesagt

Da sich das Spiel zu diesem Zeitpunkt in einem frühen Entwicklungsstadium befand, wurden keine weiteren Details veröffentlicht.[16] Am 17

September 2009 veröffentlichte Konami die vollständige Liste der Xbox Live-Erfolge für die Xbox 360-Version des Spiels.[25] Das Spiel wurde am 6

Oktober 2009 in Nordamerika für die Xbox 360 und PlayStation 3 veröffentlicht, während andere Länder und die Microsoft Windows-Plattformen zu späteren Zeiten im Jahr 2009 veröffentlicht wurden

Die Microsoft Windows-Version, die am 22

Oktober 2009 veröffentlicht wurde, sollte ursprünglich ausschließlich über den digitalen Vertriebsdienst Steam von Valve veröffentlicht werden

Dies wurde später korrigiert, als Konami ankündigte, dass Saw auch über einen anderen Online-Distributor, Direct2Drive, erhältlich sein würde.[27] Tonspur[Bearbeiten]

Der Soundtrack für das Spiel ist eine von Alex Guilbert komponierte Originalpartitur

Das Thema für Saw, eine Reihe schlagender Klaviertasten, die von einer Bassdrum und Geigen begleitet werden, ist während des Menübildschirms und des Abspanns zu hören

An einigen Stellen während des Spiels wird eine schnelle Tempopunktzahl ähnlich der Eröffnungsklavierspur verwendet, um die Spannung während Fallen- und Rätselsequenzen zu erhöhen

In langsameren Teilen des Spiels ist eine hohe Melodie zu hören, die verwendet wurde, um diese Teile bedrohlicher zu machen

Variationen oder Mischungen dieser Tracks treten während des Spiels auf

Das Spiel verwendet eine minimalistische Herangehensweise an Musik, wobei der größte Teil des Umgebungsgeräuschs von anderen Opfern, dem schreienden oder verspottenden Protagonisten David Tapp, bereitgestellt wird

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Da die Tracks für ein Videospiel gedacht waren, gibt es keinen Gesang; Die Tracks sind viel kürzer als typische Songs und reichlich vorhanden

Das Spiel ist das erste Stück digitaler Saw-Medien, das nicht das Grundthema „Hello Zepp“ der Serie enthält, ein Stück, das von Charlie Clouser komponiert wurde und traditionell in jedem Saw-Film verwendet wird

Aus diesem Grund wird die Musik für das Spiel Clouser oft fälschlicherweise zugeschrieben, obwohl bereits 2008 klargestellt wurde, dass Guilbert komponieren würde, ohne Clouser zu erwähnen.[28] Der Soundtrack enthält drei Bonustracks, die die Gesamtlänge von 1:08:04 auf 1:08:43 verlängern

Diese erscheinen in den Bonusfunktionen des Spiels, zu denen der Saw VI CGI-Trailer und die E3 2009-Demo gehören

Empfang [ bearbeiten ]

Kritische Rezeption

Saw erhielt gemischte Kritiken

Die Xbox 360-Version des Spiels hat derzeit eine durchschnittliche Punktzahl von 59 Prozent auf dem Spieleaggregator Metacritic, basierend auf 35 Rezensionen;[29] die PlayStation 3-Version hat 59 Prozent von 36 Rezensionen.[30] Auf einer anderen Aggregator-Website, GameRankings, hat die Xbox 360-Version eine Punktzahl von 60,89 Prozent basierend auf 27 Bewertungen,[40] während die PlayStation 3 58,57 Prozent von 23 Bewertungen hat.[41] Die PC-Version hat eine niedrigere Punktzahl von 44,33 Prozent, basierend allein auf drei Rezensionen.[42] Obwohl das Spiel fast überall für die Handlung und die beiden Enden, die das Spiel präsentierte, gelobt wurde und Kritiker die immersive Atmosphäre und Umgebung immer wieder als treu zur Saw-Serie bezeichneten, war das Qualitätsniveau der Rätsel je nach Rezensent gemischt

Die Steuerung im Allgemeinen wurde von vielen nicht gut aufgenommen, und schlimmer noch, das Kampfsystem wurde von fast allen Rezensenten verrissen Skalpell, die Steuerung fühlt sich nie reaktionsschnell an, und eine faule Kollisionserkennung wird Sie in den Wahnsinn treiben, bevor Jigsaws verdrehte Spiele auch nur eine Chance haben.” von „gut“

Clayman lobte die einzigartige Herangehensweise an das Survival-Horror-Franchise und die Allgegenwart von Jigsaw, kritisierte aber die sich wiederholenden Rätsel und das fehlerhafte Kampfsystem

Clayman nannte den Kampf sogar die Achillesferse des Spiels

Er fuhr fort zu sagen:

Insgesamt ist Saw ein willkommener Einstieg in das Horror-Genre, der eine gute Portion Nervenkitzel bietet

Abhängig von deiner Toleranz für Wiederholungen ist es eine gute Möglichkeit, deine Nerven zu testen und dich in einer dunklen und stürmischen Nacht albern zu erschrecken.[37] Bei der Überprüfung des Spiels wiesen viele Kritiker auf die Qualität von Guilberts Soundtrack hin

Eric Qualls lobte den Soundtrack und nannte ihn einen Höhepunkt des Spiels

Er erklärte, dass “die gleichen Soundeffekte und ähnliche Musik und alles einfach richtig klingt”

Qualls fuhr fort, Tobin Bells Stimme als gute Ergänzung zur Musik und Umgebung zu loben.[43] Der Rezensent Kadath Bird bemerkte das Fehlen des Hello Zepp-Themas, obwohl die Rezension den Soundtrack selbst nicht kommentierte

Während Saw gemischte Kritiken erhielt, war ein allgemeiner Konsens unter den Rezensenten, dass Fans der Filmreihe daran Gefallen finden würden

Der Rezensent für Xbox 360 Achievements Alan Pettit schrieb, dass er das Spiel zwar genoss, aber kein herausragender Titel sei

Pettit kommentierte, dass das Spiel unter der Wahl von Zombie Studios als Entwickler litt und dass das Franchise erfolgreich sein könnte, wenn eine Fortsetzung mit Änderungen bei Entwickler und Budget gemacht würde

Obwohl er behauptete, es sei repetitiv, erwähnte Pettit: „Wenn es nur eine Sache gäbe, die das Spiel gut gemacht hätte, würde ich sagen, dass die Rätsel, die Ihnen präsentiert werden, hervorragend konstruiert, gut durchdacht und vor allem schwierig genug sind, wie Sie vielleicht wollen versteh es nicht beim ersten Versuch.” Die resultierende Punktzahl aus Pettits Überprüfung war 74 von 100

[45]

Kontroverse Ähnlich wie die Filme war das Saw-Videospiel Gegenstand vieler Kontroversen und wurde von seinen Kritikern oft als “Folterporno” eingestuft

Seine Gewalt und visuelle Intensität lösten viele Anschuldigungen aus, dass das Hauptziel des Spiels darin besteht, Charaktere einfach um der Sache willen zu verstümmeln

Es wurde mit Spielen wie Grand Theft Auto IV, MadWorld und Manhunt verglichen, aber im Gegensatz zu der Behauptung, dass die Gewalt der oben genannten Spiele einem etwas humorvollen Zweck diente oder eine Art moralischen Aufschub hatte

William Usher von Cinema Blend schrieb, dass Saw kontroverse Grenzen überschritten habe, und nannte es ein “Tutorial für Sadisten, an dem man sich erfreuen kann”

Usher sagte, das Fehlen einer moralischen Botschaft mache es noch kontroverser.[46]

Das Spiel enthält eine Szene, in der Spieler Körper aufschneiden und ihr Inneres durchsuchen können, um einen Schlüssel zu finden

Dieser Bereich stand besonders im Fokus der Kritiker, allen voran Cinema Blend

Dieses Szenario sei „krank“ und „geschmacklos“, hieß es

Konami hatte bereits unbestimmte BBFC- und ESRB-Ratings erhalten, sodass das Spiel in allen Regionen ohne Zensur veröffentlicht wurde.[46] Robert Workman von Game Daily stimmte der Meinung zu, dass moralische Botschaften ein Problem für das Spiel darstellten, und nahm es in die „Top Ten der kontroversen Spiele des Jahres 2009“ auf.[47] Mac World-Autor Chris Holt zeigte sich überrascht, dass Konami sich dafür entscheiden würde, Saw zu veröffentlichen, aber sich weigern, Six Days in Falludscha aufgrund kontroverser Faktoren zu veröffentlichen

Konami erklärte später, dass dies daran lag, dass die Ereignisse in Falludscha reale Ereignisse waren, die manche verletzen könnten, während Saw völlig fiktiv war.[48] Trotz der Kontroverse um das Spiel wurde es zur Veröffentlichung in Deutschland und Australien genehmigt, Länder, die dafür bekannt sind, explizite Videospiele zu verbieten

Produzent John Williamson erklärte in einem Interview: “Ich dachte, basierend auf allem, was ich immer online gelesen habe, dass es niemals durchkommen würde, aber es ging beim ersten Durchgang durch.” Williamson versuchte, die Veröffentlichung des Spiels zu rechtfertigen, indem er die intellektuellen Elemente sowohl des Spiels als auch des Film-Franchise erwähnte

Er wies darauf hin:

Ich denke, sie haben das Spiel basierend auf allem, was darin enthalten ist, überprüft, nicht nur auf ein paar Minuten davon, genauso wie die Saw-Filme selbst nicht wirklich reiner Folterporno sind

Wenn man aufpasst, gibt es normalerweise eine große Wendung in ihnen.

Er fuhr fort, dass die Saw-Filme Fans nicht mehr ansprechen würden, wenn sie stereotype Folterpornos wären.[49] Fortsetzungen[Bearbeiten]

Am 9

April 2010 kündigte Konami Saw II: Flesh & Blood an und veröffentlichte einen Teaser-Trailer.[50] Die Fortsetzung spielt zwischen dem ersten Spiel und dem zweiten Film

Protagonist ist David Tapps entfremdeter Sohn Michael, der nach der Todesursache seines Vaters sucht, was ihn in einen Konflikt mit dem Jigsaw Killer und dem zweiten Pighead führt

Es wurde im Oktober 2010 veröffentlicht, um mit der Veröffentlichung von Saw 3D zusammenzufallen, dem siebten Film der Reihe.[51] Delisting[Bearbeiten]

Am 10

Dezember 2016 wurde Saw unerwartet von allen digitalen Schaufenstern gestrichen.

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Es ist ein wunderschöner Morgen in Bikini Bottom

Aber etwas stimmt nicht

Das scheint eine normale Sache zu sein, besonders bei SpongeBob, aber diesmal ist es kein Witz

Gary wird vermisst und Sie haben keine Ahnung, was mit ihm passiert ist

Sie erfahren, dass es der schreckliche Tyrann PigSaw war, der Gary entführt hat

Aber er hält ihn nicht nur als Geisel

Nein, er plant, Gary zu braten, es sei denn natürlich, SpongeBob kann im actiongeladenen Spongebob-Sägespiel tun, worum er gebeten wird

Eile! Die Uhr tickt

Das Ziel des Spiels ist es, die von deinen Freunden angewiesenen Aufgaben zu erfüllen, damit du es so schnell wie möglich zu PigSaw schaffst und Gary rettest

Sammle so viele Artefakte wie möglich auf jedem Level, da du sie früher oder später brauchen wirst.

Was du tun musst

Ihre Stärke liegt darin, Witze zu machen, sich der Gefahr nicht bewusst zu sein und Besorgungen für Thaddäus zu erledigen

Aber das wird nicht ausreichen, um Gary aus den bösen Klauen von PigSaw zu befreien

Sie müssen sich einigen ziemlich hinterhältigen Bösewichten stellen, darunter den Fearsome Flying Dutchmen.

Sie werden lernen, Ihren Verbündeten einen Anreiz zu bieten, Ihnen zu helfen, indem Sie ihnen in einer Reihe von Mini-Missionen helfen in der Lage sein, Ihre motorischen und räumlichen Denkfähigkeiten zu testen

Im Laufe des Spiels werden Sie feststellen, dass Sie sich bis zum Ende einer ziemlich gewaltigen Herausforderung stellen müssen, wo nur Sie das letzte verbleibende Rätsel lösen können, um Gary zu retten und ihn gesund und munter nach Hause zu bringen

Denke daran, dass der einzige Freund, den du je hattest, in Gefahr ist und die Zeit davonläuft

Hast du das Zeug dazu, einen ruhigen und klaren Kopf zu bewahren, während du auf ein schreckliches Monster triffst, nur um deinen Freund davor zu bewahren, gebraten zu werden? Finde es jetzt heraus!

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Der Spieler soll ihn vor dem Pigsa retten […]

Lele Saw Game Du bist also auf der Toilette, schaust in den Spiegel und gratulierst dir zu deiner guten Arbeit beim Konzert

Als plötzlich BOOM! Lichter aus! Du wachst benommen auf, ziemlich verschwommen, in einem unbekannten Raum, ohne zu wissen, was gerade passiert ist

Sie wurden gerade vom Terr in Schanghai versetzt […]

Vegetta Saw Game Wenn Sie die Adventure Saw-Spiele mögen, dann spielen Sie Vegetta Saw Game

Es hat interessante Missionen, viele verschiedene Charaktere, coole Grafiken und motivierende fröhliche Musik

Das Vegetta Saw Game ist absolut sehenswert und faszinierend

Das Spiel ist für Menschen jeden Alters geeignet

Th […]

Statistiken

Spongebob Saw Spiel-Video-Komplettlösung

99 Stimmen, Durchschnitt: 4/5

10.048 Aufrufe

Saw: The Game Review – And Its Awful Sequel New

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Neues Update zum Thema saw video game

Intro animation by SGURK: https://www.artstation.com/sgurk
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#saw #jigsaw #gaming
Hello, Sonny Jims. I wanna play a game.
0:00 Opening
0:41 Intro
02:13 The Premise
06:36 The Gameplay
10:42 The Combat
13:12 The Puzzles
15:46 The Endings
17:22 SAW II: Flesh \u0026 Blood
22:21 SAW II: The Bad
27:32 SAW II: The Good
28:30 Outro \u0026 Amazingly Awesome Patrons

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 Update  Saw: The Game Review - And Its Awful Sequel
Saw: The Game Review – And Its Awful Sequel Update

Meet the Cast of Victims from the ‘Texas Chain Saw … Update New

24.3.2022 · Coming soon from Gun Interactive (Friday the 13th: The Game) is an upcoming The Texas Chain Saw Massacre video game, and the characters have been revealed this week. The unlucky victims of …

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In Kürze erscheint von Gun Interactive (Friday the 13th: The Game) ein bevorstehendes Videospiel The Texas Chain Saw Massacre, und die Charaktere wurden diese Woche enthüllt

See also  Best Choice travian 5 New

Die unglücklichen Opfer von Leatherface und seiner Familie, das heißt …

Das Spiel wird klassische Schurken aus den Filmen sowie neue Familienmitglieder enthalten, und die Ereignisse des Chain Saw-Spiels finden * vor * Tobe Hoopers Originalklassiker statt

Oh, und Kane Hodder spielt Leatherface! Die Entwickler haben die Familienmitglieder von Leatherface noch nicht verraten, aber wir wissen jetzt zumindest, auf wen sie es abgesehen haben werden ihre vermisste Schwester

Was sie fanden, war Schrecken jenseits ihrer wildesten Alpträume.“ Drüben auf der offiziellen Website des Spiels haben sie heute diese „Opfer“-Charaktere vorgestellt, darunter Ana Flores sowie ihre Freunde Julie, Leland, Connie und Sonny

Ismael Vicens, Executive Producer, Gun Interactive, erklärt: „Als wir uns hinsetzten, um über die Opfer in The Texas Chain Saw Massacre nachzudenken, hatten wir zwei Dinge, auf die wir immer wieder zurückkamen – werden die Leute es genießen, diese Charaktere als Menschen zu spielen, und machen diese Charaktere Sinn? als Gruppe, die Freunde sein würde? Die erste Frage ist wirklich wichtig: Man muss ihnen genug Persönlichkeit geben, damit sich die Spieler an sie binden können, und ihnen gleichzeitig Raum lassen, sich mit diesen Individuen zu identifizieren und sie zu bewohnen Denken Sie an sie wie an die neuen Familienmitglieder

Die zweite Antwort wird durch die erste unterstützt

Wir wollten eine vielfältige Gruppe von Freunden, die – oberflächlich betrachtet – stark mit unterschiedlichen Spielstilen korrelieren würden

Denken Sie über diese Beziehungen nach (Wer ist mit wem besser befreundet? Warum sind diese beiden Freunde?) hat uns geholfen, eine Gruppe zu bilden, die sich natürlich anfühlt, auch wenn sie sich sehr voneinander unterscheiden.“ Das Team von Gun Interactive merkt in diesem neuesten Update weiter an: „Zu wissen, dass wir fünf fähige Charaktere haben Für ein Vier-Personen-Team zu Ihrer Verfügung zu stehen, bedeutet, sich mit den anderen Spielern um Sie herum zu synchronisieren, um entweder ihre Anstrengungen zu verdoppeln oder ihre Mängel auszugleichen kämpfen, auf ihre eigene einzigartige und unverwechselbare Weise.”

Erfahre hier mehr über die einzelnen Charaktere!

JIGSAW HAS GOT ME IN HIS GAME NOW!! | Saw | #1 Update

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I used to live a good life… then Jigsaw caught me and has me playing in his game… Enjoy this part 1 gameplay of the Saw video game! 😀
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 New  JIGSAW HAS GOT ME IN HIS GAME NOW!! | Saw | #1
JIGSAW HAS GOT ME IN HIS GAME NOW!! | Saw | #1 Update

Play Youtuber’s Saw Game online for Free on Agame Neueste

A deadly killer has kidnapped some of the world’s most famous YouTube celebrities. Only you can stop them! Can you track down the killer and bring them to justice before they claim another victim in this relentless online game?

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Ein tödlicher Mörder hat einige der berühmtesten YouTube-Prominenten der Welt entführt

Nur du kannst sie aufhalten! Kannst du in diesem unerbittlichen Online-Spiel den Mörder aufspüren und vor Gericht bringen, bevor er ein weiteres Opfer fordert?

Saw – All Trap Escapes + Both Ending New Update

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Neues Update zum Thema saw video game

Walkthrough Guide for Saw The Video Game. Saw, also known as Saw: The Video Game, is a survival horror video game that was developed by Zombie Studios and published by Konami for PlayStation 3, Xbox 360 and Microsoft Windows. The game was released on October 6, 2009, in North America and later that year in other regions.
Action / Adventure / RPG Playlist: https://www.youtube.com/watch?v=jrMeL9ukfSU\u0026list=PLAUKgYvlj3Px2YyETQ_nPQZclHRShz7ge\u0026index=1
Third Person Shooters Playlist: https://www.youtube.com/watch?v=X457llbDdZE\u0026list=PLAUKgYvlj3Pys9zJdLu1gilmu-hj6fQZB\u0026index=1
TIME STAMPS
★★★★★★★★★★★★★★★★★
00:00 Reverse Bear Trap
02:45 Needles Trap
04:17 4 Corpses Trap
05:32 TNT Trap
06:29 Drugs Trap
10:45 Power Circuit Trap
11:32 Pendulum Trap
15:26 Electrocution Trap
17:20 Saw Trap
20:31 Fridge Trap
21:34 Bone Crushing Trap
26:12 Furnace Trap
30:01 Pipe Piercing Trap
33:50 FREEDOM ENDING
36:33 TRUTH ENDING
★★★★★★★★★★★★★★★★★
#Saw #Jigsaw #Movie

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 New Update  Saw - All Trap Escapes + Both Ending
Saw – All Trap Escapes + Both Ending Update

Saw (2004) – IMDb Update New

29.10.2004 · Saw: Directed by James Wan. With Leigh Whannell, Cary Elwes, Danny Glover, Ken Leung. Two strangers awaken in a room with no recollection of how they got there, and soon discover they’re pawns in a deadly game perpetrated by a notorious serial killer.

+ mehr hier sehen

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Ein kranker Film, dessen Gemeinheit fast noch von seiner Verrücktheit übertroffen wird. .

also muss offensichtlich jeder echte Horror-Fan, der sein Geld wert ist, nach ihm suchen! Die Geschichte handelt von einem Chirurgen und einem Fotografen, die aufwachen und sich gefesselt an entgegengesetzten Enden einer hässlich aussehenden Toilette wiederfinden

Ich will nicht zu viel sagen, aber es folgt viel Hässlichkeit

Dieser Film hat die perfekte Mischung aus Schrecken und einer wirklich bizarren Handlung

Der Film hat ein anständiges Budget für einen Indie-Horror (etwas mehr als eine Million, glaube ich), aber es ist ziemlich klein für einen Film, der eine so große Veröffentlichung hatte

Ich habe gehört, dass es an den Kinokassen einen “Mord” gegeben hat, also BEACHTEN SIE Hollywood! Die Leute wollen dieses Zeug sehen

Gehen!

Saw : The Video Game – All Death Scene \u0026 Funny Moments New

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Saw The Video Game Playlist : https://www.youtube.com/watch?v=6NVUgYM6BVg\u0026list=PLQr4YmxZ96a0-AjNowKDTjJ3ChcZCKAgD

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 New  Saw : The Video Game - All Death Scene \u0026 Funny Moments
Saw : The Video Game – All Death Scene \u0026 Funny Moments Update

Independence Day (video game) – Wikipedia Update

Independence Day received mixed to negative reviews. Aggregating review website GameRankings gave the Microsoft Windows version 53.67% based on 3 reviews, the Sega Saturn version 52.50% based on 2 reviews and the PlayStation version 49.00% based on 5 reviews.. Most critics remarked that the game is solidly playable, but becomes dry and repetitive due to the …

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1997 Videospiele

Independence Day ist ein Kampfflugsimulator-Videospiel, das auf dem gleichnamigen Film von 1996 basiert

Das Spiel wurde von Radical Entertainment entwickelt und von Fox Interactive für Microsoft Windows, PlayStation und Sega Saturn veröffentlicht

Gameplay [ bearbeiten ]

Independence Day ist ein 3D-Kampfflugsimulator mit 13 zeitlich begrenzten Missionen

Das Versäumnis, eine Mission in der vorgegebenen Zeit abzuschließen, führt zum Scheitern.[1] Sobald das Hauptziel erreicht ist, sinkt der Timer auf 45 Sekunden, um die Primärwaffe auszuschalten

Wenn der Timer auf 0 geht, zerstört die Primärwaffe das Level

Das Spiel bietet auch Portale, die den Spieler in ein anderes Gebiet transportieren, indem er durch sie hindurchfliegt

Diese Unterebenen haben ihre eigenen separaten Ziele, die abgeschlossen werden müssen, bevor der Spieler zur Hauptebene zurückkehren kann.[1]

Zu Beginn jedes Levels hat der Spieler die Möglichkeit zu wählen, welches Flugzeug er fliegen möchte (der Spieler hat auch Steve Hiller als Flügelmann, der denselben Flugzeugtyp wie er fliegt)

Der Spieler beginnt das Spiel mit der F/A-18 Hornet und zusätzliche Flugzeuge werden auf mittlerer Ebene freigeschaltet, indem er durch ein Symbol fliegt, das sie darstellt

Diese Flugzeuge stehen dann zum Fliegen zur Verfügung, wenn der Spieler das nächste Mal ein Level beginnt

Die ersten 10 Levels haben jeweils mindestens ein Flugzeug, oder zwei, wenn dieses Level ein Unterlevel hat, da jedes auch ein Flugzeug hat

Zu den freischaltbaren Flugzeugen gehören die A-10 Warthog, Eurofighter Typhoon, F-15 Eagle, F-22 Raptor, YF-22, Northrop YF-23, F-117 Nighthawk, Grumman X-29 und die Sukhoi Su-27

Jedes Flugzeug hat seine eigenen einzigartigen Eigenschaften, gemessen an Geschwindigkeit, Agilität, Haltbarkeit und Tarnung; Letzteres bestimmt, wie viel feindliches Feuer der Spieler anzieht

Wenn der Spieler abgeschossen wird, ist das Flugzeug, mit dem er geflogen ist, verloren und nicht mehr verfügbar

Wenn dem Spieler die Flugzeuge ausgehen, ist das Spiel vorbei.[1]

Das Spiel bietet auch Multiplayer-Fähigkeiten, entweder gegeneinander auf derselben Konsole in einem geteilten Bildschirmmodus oder mit zwei Fernsehern und zwei Konsolen, indem das PlayStation Link-Kabel oder das Saturn Link-Kabel verwendet wird.[2] Die Windows-Version hat auch eine Online-Option

Entwicklung [ bearbeiten ]

Die PlayStation- und Saturn-Versionen des Spiels wurden gleichzeitig entwickelt.[3]

Fox Interactive hatte ursprünglich angekündigt, dass das Spiel Ende 1997 oder Anfang 1998 erscheinen würde.[4] Dies wurde später auf den 22

November 1996 verschoben, um mit der Veröffentlichung des Films auf VHS zusammenzufallen, nur um anschließend auf Februar 1997 verschoben zu werden

Empfang[Bearbeiten]

Independence Day erhielt gemischte bis negative Kritiken

Die aggregierte Bewertungswebsite GameRankings gab der Microsoft Windows-Version 53,67 % basierend auf 3 Bewertungen,[6] der Sega Saturn-Version 52,50 % basierend auf 2 Bewertungen[7] und der PlayStation-Version 49,00 % basierend auf 5 Bewertungen.[8]

Die meisten Kritiker bemerkten, dass das Spiel solide spielbar sei, aber aufgrund des Mangels an Abwechslung in den Zielen trocken und repetitiv werde.[11][14][16][17] GameSpot sagte zum Beispiel, dass „jede neue Herausforderung ungefähr die gleiche ist wie die vorherige … Sie fliegen herum, verwenden Ihr Radar, um Ihre Ziele zu lokalisieren, zu erfassen und sie mit Ihren wärmesuchenden Raketen zu zerstören ein Déjà-vu-Gefühl, das dazu führen kann, dass sich die Ebene des Eiffelturms genauso anfühlt wie der Grand Canyon [Ebene].”[11]

Toxic Tommy von GamePro fand das Gameplay auch aufgrund der Grenzen, die durch das außerirdische Mutterschiff, die Gebäude auf dem Boden und das umgebende Kraftfeld gesetzt wurden, zu eng und bewertete das Spiel als zu einfach, um Flugkampffans eine lange Lebensdauer zu bieten

Er fügte jedoch hinzu, dass “mittlere Jet-Jocks, die diesem Spiel eine Chance geben, feststellen könnten, dass es sich lohnt, für die Unabhängigkeit zu kämpfen.”[18] IGN war weitaus harscher und behauptete, “körnige und undefinierte” Grafiken und unrealistische Physik.[13] Matt Yeo vom Sega Saturn Magazine stimmte zu, dass die Texturkarten schlecht definiert sind,[16] während andere Kritiker Probleme mit Pop-ups anführten.[14][17]

Yeo und GameSpot stellten beide fest, dass der Zwei-Spieler-Modus zwar eine unterhaltsame Ergänzung ist, die Split-Screen-Option jedoch unter Verlangsamung leidet und die Link-Kabel-Option die üblichen logistischen Schwierigkeiten des Link-Kabel-Gamings aufweist, nämlich dass zwei Fernseher und zwei Spielkonsolen erforderlich sind im gleichen Haus einzurichten.[11][16] Ein Next-Generation-Kritiker fand jedoch das gesamte Multiplayer-Konzept des Spiels mangelhaft: „Das einzige, was langweiliger ist als das Ein-Spieler-Spiel, ist das Zwei-Spieler-Spiel, bei dem zwei Spieler (über Split-Screen oder Verbindungskabel) fliegen im Kreis, bis die Worte ‚Ziel erfasst‘ auf dem Bildschirm erscheinen

An diesem Punkt drücken beide Spieler Feuer, und der erste, der trifft, gewinnt.“[14] Air Hendrix von GamePro fasste zusammen: „Wie der Blockbuster-Film ID4 auf dem Saturn liefert energische, aber flache Jet-Jockey-Action.”[17]

Trotz der ungünstigen kritischen Reaktion verzeichnete das Spiel bei der Veröffentlichung starke Verkaufszahlen.[19]

TRAPPED IN JIGSAWS HORRIFYING GAME. – SAW Part 1 New

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SAW the video game a Horror Game based on the SAW movies where you are trapped in Jigsaws newest game and you have to find a way to escape with your life…

Game: Good luck finding this one lol

#SAW #SAWTheVideoGame
TRAPPED IN JIGSAWS HORRIFYING GAME. – SAW The Video Game
Wanna see more saw videogame gameplay? Including the saw ending and the full saw the video game full game? Let me know!

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 Update  TRAPPED IN JIGSAWS HORRIFYING GAME. - SAW Part 1
TRAPPED IN JIGSAWS HORRIFYING GAME. – SAW Part 1 Update

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Independence Day (video game) – Wikipedia Aktualisiert

Independence Day received mixed to negative reviews. Aggregating review website GameRankings gave the Microsoft Windows version 53.67% based on 3 reviews, the Sega Saturn version 52.50% based on 2 reviews and the PlayStation version 49.00% based on 5 reviews.. Most critics remarked that the game is solidly playable, but becomes dry and repetitive due to the …

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Saw The Video Game – FULL GAME Walkthrough Gameplay No Commentary Update New

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 New Update  Saw The Video Game - FULL GAME Walkthrough Gameplay No Commentary
Saw The Video Game – FULL GAME Walkthrough Gameplay No Commentary Update

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